El CEO de Epic Games dice que Google tiene «control de facto» en la aplicación de Android

El CEO de Epic Games dice que Google tiene «control de facto» en la aplicación de Android

Fue un día muy esperado en la corte para el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, quien testificó en un tribunal federal de San Francisco el lunes en la batalla legal de la compañía contra Google.

La lucha entre las empresas comenzó en el verano de 2020 cuando Epic, la empresa detrás del popular videojuego Fortnite, quería que Google dejara de cobrar a los desarrolladores de aplicaciones una tarifa del 30 por ciento por las compras realizadas en su Play Store en dispositivos Android.

Cuando Google se negó, Epic instaló su propio sistema de pago en la aplicación Fortnite en Android, cobrando a los consumidores un precio más bajo.

Google respondió eliminando Fortnite de su Play Store el 13 de agosto de 2020. El mismo día, Sweeney demandó a Google, acusando al gigante tecnológico de ejercer un control monopolístico sobre los desarrolladores de juegos móviles en su Play Store.

“Quiero dejar claro a todos exactamente lo que estaba sucediendo en estas plataformas”, dijo Sweeney desde el estrado de los testigos el lunes. «Quiero que todos vean y comprendan que Google ejerce un control de facto sobre la disponibilidad de aplicaciones en Android».

En 2021, un juez federal rechazó la mayoría de los argumentos de Epic en un caso similar contra Apple. Esta vez, un jurado de nueve personas decidirá si Google violó las leyes antimonopolio al explotar a rivales más pequeños en un juicio que se espera concluya el próximo mes.

El resultado podría tener amplias implicaciones. Si Epic gana, Google podría verse obligado a permitir que otras empresas ofrezcan sistemas de pago competidores en Play Store.

Desde que comenzó el juicio hace dos semanas, el Sr. Sweeney ha estado sentado en la primera fila de la sala casi todos los días. Estaba decidido a ir a juicio solo: Google anunció el mes pasado un acuerdo con el otro demandante en este caso, Match Group, una empresa de aplicaciones de citas. En septiembre, Google llegó a un acuerdo con decenas de fiscales generales estatales que demandaron a la empresa por motivos similares.

En su testimonio, Sweeney insistió en que su objetivo era distribuir los juegos a más usuarios, en lugar de buscar daños monetarios, y que los honorarios de Google impidieron que Epic expandiera su negocio. En un contrainterrogatorio, el abogado de Google, Jonathan Kravis, dijo que Epic también pagó a las compañías de consolas de juegos, incluidas Nintendo, Sony y Microsoft, una comisión del 30 por ciento y que había ganado 12 mil millones de dólares con las consolas juntas.

Sweeney estuvo de acuerdo con la cifra, a pesar de haber dicho el lunes más temprano que Epic actualmente está perdiendo dinero.

Kravis también presionó a Sweeney en su reclamo de transferir los ahorros de las tarifas a los clientes. Por ejemplo, Epic cobra el mismo precio por las compras dentro del juego en todas las plataformas, incluida su propia tienda, donde no paga ninguna tarifa.

«Estás poniendo el dinero en tu bolsillo, ¿verdad?» Preguntó el señor Kravis.

Sweeney no negó la acusación, pero dijo que Epic estaba ahorrando alrededor del 3 por ciento al no utilizar un procesador de pagos. En un testimonio posterior, también dijo que un contrato con Sony impedía que Epic vendiera el producto del juego Fortnite por menos de su precio en PlayStation, y que Apple y Microsoft no recibieron nada cuando Epic distribuyó dichos productos a través de las computadoras personales de las compañías.